PS5将使用游戏声音来产生更好的触觉

时间:2020-09-02 16:14:13来源:
导读 索尼通过PlayStation 5推动的主要进步之一是在其DualSense控制器上发现的新触觉。这些触觉旨在创造一种更加身临其境的体验,使玩家能够在

索尼通过PlayStation 5推动的主要进步之一是在其DualSense控制器上发现的新触觉。这些触觉旨在创造一种更加身临其境的体验,使玩家能够在赛车时感觉到车轮下方的沙粒,或者在游泳时冲水。尽管许多人认为它的复杂性可能导致第三方开发人员忽略该功能,但索尼解释说,它已采取措施使这些触觉的开发更加容易。

作为《索尼集团》杂志的一部分,索尼解释说:“尽管DualSense可以提供更逼真的游戏体验,但创作者还需要更多的时间和专业知识来产生高质量的振动。为了减轻这种负担,我们创建了一个触觉振动波形设计环境,任何人都可以轻松使用。通过这种方式,我们不仅开发了一种工具,使游戏创作者能够以更少的步骤设计出震撼,自然且舒适的振动波形,而且还创造了一种几乎可以从游戏的音效中自动生成振动模式的方法。”

索尼进一步解释了他们的过程,他说:“我们开发的重点是深度神经网络技术,但是问题在于,过去很少有研究将这种技术应用于触摸感而不是图像和声音。在开始时,我们花了很多天来研究数据。后来,我们研究并检查了不同的算法,同时获得了专家的建议。这使我们能够在一定程度上自动生成高质量的振动波形,使其看起来就像是创建者手动创建的。”

随着新技术的发布,创作者总是很难说服他人使用它,尤其是当它特别复杂时,无论它多么令人印象深刻。因此,令人鼓舞的是,索尼试图简化这一过程,希望能得到尽可能多的支持。

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