游戏知识科普:CINEMA4D五星样条如何制作成五星模型

时间:2021-04-15 13:33:05来源:
导读在我们玩游戏的过程当中会遇到很多的问题,当然同时也是有很多小伙伴们对于游戏方面的资讯这些的比较感兴趣,毕竟游戏是我们生活当中的一

在我们玩游戏的过程当中会遇到很多的问题,当然同时也是有很多小伙伴们对于游戏方面的资讯这些的比较感兴趣,毕竟游戏是我们生活当中的一些娱乐节目,那么既然大家对于游戏方面的资讯知识比较感兴趣的话,小编今天就为大家介绍下关于CINEMA4D五星样条如何制作成五星模型的一些资讯知识,让大家快速了解到自己想要了解的吧。

工具/材料

cinema 4d r18

启动软件,创建五星样条

  • 1、

    我们启动软件后,进入到软件的操作界面中。在界面上方的菜单栏中点击“创建”,弹出的子菜单中再点“样条”,又弹出一列子菜单,在菜单中再点击“星形”。在对象管理器面板中,生成了星形对象;而星形样条即显示在透视视图中。

  • 2、

    可以看到,当前的星形样条并不是五星的,那么,我们选中星形对象,再在其属性小窗口中,找到“点”这一项,把数值修改为5;再按下回车键,那么,该星形样条就变成了五星样条了。那么,接下来,我们就开始用工具把五星样条制作成五星模型。

用挤压工具把五星样条制作成五星模型

  • 1、

    在界面上方的菜单栏中点“创建”,再点“生成器”,再点“挤压”,这就创建了一个挤压对象。

  • 2、

    我们再看对象管理器面板这里,鼠标点住五星样条拖入挤压对象里,成为挤压对象的子级。看视图,五星样条已变成了五星模型了。

  • 3、

    接下来,再给五星模型处理一下,比如,把五星的挤压这里的封顶设置为圆角封顶;接着,添加一个地面对象和天空对象,再给五星模型添加材质。那么,本次的制作完成。

用放样工具把五星样条制作成五星模型

  • 1、

    在界面上方的菜单栏中点“创建”,再点“生成器”,再点“放样”,这就创建了一个放样对象。
    我们目光转到对象管理器面板中,鼠标点住五星样条,拉到放样对象里,成为放样的子级。

  • 2、

    我们目光再转到视图这里来,现在,看到五星样条已变成了一个五星平面。这不是我们想要的效果。接下来,还需要进一步的操作。我们在界面菜单栏的模拟选项中创建一个布料曲面对象。

  • 3、

    布料曲面对象显示在对象管理器面板中,这时,鼠标点住放样对象,把整个放样组拖向布料曲面,成为布料曲面的子级。这时,我们再看视图中的五星,看起来好像没有什么变化,这是因为我们还需要在布料曲面的属性中进行厚度的设置。把布料曲面的厚度数值修改为30

  • 4、

    这时,我们再看视图中的五星,已形成五星模型了。我们点开放样的属性,设置两个封顶为圆角封顶。接下来,添加一个地面对象和天空对象,再给五星模型添加材质。那么,本次的制作完成。

用扫描工具把五星样条制作成五星模型

  • 1、

    在界面上方的菜单栏中依次点击:创建;生成器;扫描;即创建了一个扫描对象;再在菜单栏中依次点击:创建;样条;圆环;创建一个圆环对象。

  • 2、

    鼠标点击圆环对象,选中圆环,并在圆环的属性这里,把半径数值修改为10cm,按回车键确认。接下来,鼠标再移回到对象管理器面板这里,鼠标把圆环与五星两个对象都选中。并拖向扫描对象中,都成为扫描对象的子级。在这里要注意了,圆环对象要排在五星对象的上面才行。

  • 3、

    我们目光再看视图这里,可以看到五星样条已变成了五星模型,这五星模型与上述两种方法制作出来的五星模型不同。这个五星模型中间是空的。接下来,添加一个地面对象和天空对象,再给五星模型添加材质。本次的制作完成。

最新文章