【死灰复燃】2016年 PC游戏注定逆袭主机!(古墓丽影10正版和盗版的区别)

时间:2023-05-15 15:27:45来源:网络整理
导读《古墓丽影10》的游戏素质如何呢?玩过国产RPG的朋友们都知道,当年想要顺利的打上《仙剑3》、《轩辕剑4》这类游戏都是很麻烦的,如果不是正版党,那么拔光驱用来破

根据市场监管机构 Superdata 明天发布的 2016 年 1 月游戏数字销售报告,《古墓丽影:崛起》在 PC 上的表现更好。 根据该报告,“《古墓丽影:崛起》第一个月在 PC 上的销量几乎是 Xbox One 上的三倍。”

多年来,我们已经习惯了跨平台游戏PC的低迷销售。 当我们第一次看到这样的消息时,我们的第一反应很可能是不相信,而是怀疑消息来源的可靠性。 的确,这些3A级跨平台大作屡屡卖出千万主机而PC用户却可以无视,不少游戏开发商甚至用冷嘲热讽的语气回应PC玩家。 两个平台之间的差异不容易逆转。 PC都是后妈养的,这种印象已经让游戏迷们印象太深刻了。 然而,世界在变,转折也有。 明天我们将简单说明PC游戏逆袭复苏的可能性。

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PCVS主机永恒之战

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《古墓丽影10》的游戏素养是什么? 从玩家的反馈来看,其游戏系统和剧情体验都广受好评,专业的IGN甚至在系列巅峰时期给出了9.3分的高分。 算上所有版本,《古墓丽影10》所有销量也都在百万级别。 参考前作,Steam版想要达到百万级别并不难。

仔细想想古墓丽影10正版和盗版的区别,《盗墓10》在PC上有比较猛烈的风潮,最大的原因还是Xbox One的限时独占新政策,因为X1平台本身在功能和营销方面都比较弱(限制秒-手无疑是严厉打击)。 在这一代主机中,PS4性能稳定X1,而在谷歌严打销量的同时,多款游戏登陆PC平台,加剧了X1用户粘性的流失。 这是一个趋势。

抛开大环境不谈,《盗墓10》的开播档期也不容乐观。 遗憾的是,主机版《劳拉姐姐》的发售日期与磨砺多年的大作《辐射4》相撞,正面对战似乎无法占得先机。 从某种程度上来说,游戏的销量与电视剧的收视趋势是相似的。 狭路相逢勇者胜,但往往勇者全取,很少给第二名留太多余地。

最后,在PC平台本身,Denuvo加密技术的采用,大大削弱了《古墓丽影10》的破解过程,甚至可能最终无法破解。 过去几个月的实践证明,这次Denuvo无疑是非常成功的。 就像大禹治污一样,有堵有疏,《古墓丽影10》的销量就上去了。

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辐射 4 对劳拉的妹妹有影响

因此,《古墓丽影10》PC本身的坏消息与主机的特殊坏消息有着共生关系,其普遍意义还是比较有限的。 但无论如何,PC 粉丝已经多年没有看到如此积极的信号,无论是相对还是绝对,这都是 PC 平台可能复苏的迹象。

Steam 和三个老人的变化

“萧瑟的秋风又来了古墓丽影10正版和盗版的区别,天地变了。” 世界在变,成长中的玩家往往会发现自己早已熟悉的过去似乎很遥远。 无论是单个游戏的迭代,还是游戏类型的更替,甚至是游戏行业的演进,都有飞快的节奏。

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Steam 惊人折扣

以Steam、Origin、Uplay为代表的小型网游平台在PC游戏的重构中发挥了巨大的作用。 他们将游戏推广、销售、联网、对战等各个环节进行打包,简化流程,方便用户。 游戏重建了一个相对有序的良性发展环境。 同时,其强大的社交属性和频繁的涨价,大大增加了用户粘性。

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游戏平台将江湖带入黑帮时代

毫无疑问,Steam 正在迅速改变我们对游戏的概念。 曾几何时,在台湾支持正版的玩家普遍遇到认证难、激活难、缺乏维护等各种问题。 随着 Steam 和 Origin 等平台的发展壮大,它们得到了各种形式的缓解。 Steam在国内的英文文化和分红策略,也在相当程度上提高了国人的使用门槛。

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改革或主动或被动总会到来

正是在这种势头下,游戏破解行业受到了冲击,美国破解团队的发展受到一定程度的遏制。 在从不花钱玩单机游戏的观念深入人心的中国大陆,也有3DM师徒不再靠自己生存的变革尝试。 事实上,在不久的将来,非网络PC游戏的生存环境将发生重大变化。

新型防盗技术越来越强

玩过国产RPG的同学都知道,《仙剑3》、《轩辕剑4》之类的游戏,想要顺利玩起来是非常麻烦的。 虽然正版体验并不好……)

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不朽之剑三

Starforce 是一个很深的部分! ! !

游戏反盗版和音乐、电影等没有太大区别,反盗版的主要核心就是DRM,全称是Digital Rights Management,即数字版权管理。 DRM虽然只是一个极其模糊的集合概念,但在不同的领域有多种表达方式,方案也大相径庭。 其中,CD加密是人们最为熟悉的。 熟悉的玩家听到“免CD补丁”自然会心一笑。 在Steam流行的那一代,Steam自带了DRM的功能,但还是可以轻易绕过。

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南梦宫“骗不浅”在线验证

真正让玩家讨厌的DRM是南梦宫的DRM。 这个“DRM”和南梦宫游戏的渣优化一样让人印象深刻。 其在线网络验证机制确实在一段时间内取得了不错的效果——也遭到了玩家的强烈批评。 事实上,暴雪的星际争霸2、EA的《命令与征服4》乃至国产的《古剑奇谭2》等游戏都有类似的在线验证机制,但依然抵挡不住玩家的抵制。 放弃吧,在线验证机制还没有真正普及。

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Denuvo暂时无限好用

于是资本家的救星德努沃登场了。 它的全称是Denuvo Anti-Tamper,是一种防篡改技术。 它的功能是防止调试、逆向工程和对可执行文件的更改。 Denuvo加密技术的出现,让国内外的游戏破解者倍感亚历山大。 今年已经发布的多款使用最新一代Denuvo加密的游戏,依然没有被破解的迹象。 其中国外3DM破解的《龙之世纪3试玩版》不兼容PC配置,大量电脑无法正常运行。2016年《正当防卫3》《盗墓笔记》等大量游戏《攻略10》将使用Denuvo,相信这对于盗版玩家来说可不是什么好消息。

拒绝草率,这一代主机弱

单机游戏行业中PC方与主机方的争斗已经持续多年,充斥着大量的非理性诱因,以至于经过多年的争分夺秒、明争暗斗,双方的态度逐渐扭曲,出现了与你同归于尽、欲毁灭世界的恶意。 (参考最近台湾用户举报PS4,举报Steam上的各种悲剧)。

低级滥战已持续多年,越来越突破底线

无数仁人志士长期以生命搏斗,抱怨对方的立场。 这场战斗无聊又悲惨,卷入其中的任何一个中立的人都难以独善其身。 在这里,我们还是要冒着被喷到Reach的风险来简单复述一下双方的比较优势。

当然,在三大主机中,与PC的竞争无外乎是“天牌”和“大法牌”。 在历史上产生的经典观点中,PCVS大型机大致概括如下。

1:主机能在一定程度上匹配发售时的PC硬件水平

2:通过定向优化,主机可同时远超同级别PC硬件的游戏性能,并长期保持低于同性能PC的音质表现,近80 %的生命周期是这样的。

3:只考虑游戏机本身。 硬件成本高于同价位PC游戏机。 游戏价格各有优劣,但主机独占流通,可以分摊用户成本。

4:主机有专属游戏加成,主机有全平台游戏发布时间加成,主机有摇杆震动体验加成和体感额外属性加成。

然而,当时间的车轮转到现在,我们会发现,大型机的比较优势正在迅速消退,而PC平台的优势正在显现。

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东路TitanX的性能是8颗ACE引擎HD7870的阉割版多少倍?

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其次,PS4和XboxOne的CPU性能在PC中尤为薄弱,而GPU性能则接近桌面级HD7850/R7365和HD7790/R7360。 从发售之日起,就是PC端的中高端对位性能。 ,占当时 PC 旗舰的一半以上。 明天,在两款主机发布一年多后,PC 上的 GPU 已经迎来了新一代的革命,平均性能提升了 40% 到 50%,主机的相对性能比迅速缩水。

第一,这个时代的PS4和XboxOne其实在显存和显存的统一轮询上还是有一点点区别的,但是都是标准的X86架构,和台式机的区别非常有限,也就是说疗效往年定制优化难度大。 继续。 六年前,主机可以通过Power微架构的特殊性为游戏本身形成巨大的优化红利,但也带来了巨大的开发和移植困难。 明天,PC游戏已经将DX9.0C建立的光栅渲染带到了成熟复杂的超高水平。 以往,主机只能在硬件和游戏相对较小的低世代中获得的优化收益,早已无法延续。 与PC的性能差异将越来越显着,其生命周期将迅速缩短。

首先,由于主机相对性能的缩水,主机相比PC的性价比也会快速缩水。 事实上,在GTA5等优化较好的游戏中,桌面高端平台往往能够以比主机更高的价格实现更低的性能。 表现。

当主机担心垄断游戏时,Windows 也是一个不错的选择

第一,随着谷歌Windows Store的强势上线,提升了Xbox One的地位,很多独占游戏变成了跨平台游戏,主机也没有时间保障——比如正式上线的《量子破碎》 . 而一旦谷歌通过牺牲X1的特权来实现Win10,整个游戏行业的重心就会向PC平台倾斜。 在强大的反盗版技术的支持下,大法独目还能支持到什么程度呢,真心想知道。

大法的VR很不错,PC性能是VR进步的基础

第一,未来六年不是体感的六年,而是VR/AR的六年。 主机糟糕的性能和低更新频率,注定了它无法与PC甚至手机竞争新的交互方式------目前的主机端VR虽然做的比较好,但行不通。 但是,手游、PC页游、网络游戏将以更大力度蚕食主机空间。 许多玩家对主机是否会走上与掌机相同的道路没有信心。

这一代宿主真的没那么强。

不确定的日子有信念和希望

人欲静,风不止。 安于现状的人,很多时候会形成惰性,甚至会通过自欺欺人、死板的方式来谴责外界的变化。 当一个人的立场和内心过于强大时,他所看到的世界就会过于稳定,过于理性。

爱的尊严与对事物认知的深度、是非

球员也是如此。 所谓的死忠,多半是迎合当时流行的人,但流行总会出现。 因此,PC游戏是否会继续保持良性态势,我们不应该听从当下的舆论,而应该着眼于未来的发展,应该以更加积极的眼光去迎接。

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2016年是西游记中的猴年

事物的发展,道路总是坎坷的。 只有在更长的时间单位内考察它们,才能真正描述出一个合理的趋势,但合理是没有用的。 球员们只关心自己燃烧的青春。 我们要做的就是玩自己喜欢的游戏,把哈拉兹留给别人。

笔者一直没有忘记2003年的《英雄》,其夸张的拍摄场景并不真实,却给年少的我们留下了深刻的印象。 它给人的印象似乎超过了该片在省内的总收视率只有10万元的事实。

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“英雄中,尽是这样的箭”

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目前国内的电影收视率已经翻了几十倍,可以和北美的游戏一较高下。 电影轨道可以复制吗?

作为大片的先行者,《英雄》其实并不完美,评价也是两极分化,但任何开创性的尝试都值得尊重和喜爱。 目前,中国的电影单月收视率已经超过北美,全年累计收视率上百亿,这让六年前的下载党甚至来回奔波。 现在大量下载者去看电影,我们有理由相信,昔日的游戏0DAY粉丝会逐渐成为“正版高手”

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