DNF:新版国庆技能宝珠提升率分析,哪些部位需要换?(国庆套宝珠)

时间:2022-10-14 10:05:12来源:网络整理
导读总的来说在鞋宝珠方面,无论是百分比职业把[往年国庆宝珠]换成[新版鞋宝珠],还是所有C职业把[年套鞋宝珠]换成[新版鞋宝珠],都会获得伤害提升,但提升程度都很微

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新版国庆礼包的属性想必大家都知道。在经历了脱坑潮之后,这个礼包的内容确实设计得比较用心。当然,也建议大家在考虑入手的时候,要充分结合自己的实际情况和角色的实际需求,避免无意义的投入。所以为了让大家清楚的了解国庆礼包中所有道具的含义,我就按照物品类型来分析国庆礼包。这次就从大家最关心的【技能宝珠】说起。

【新版国庆技能宝珠:获取方法】

与往年不同的是,今年的礼包包含两个球体。其中【鞋子】宝珠是必须的,然后你可以选择【头肩/腰带】两个宝珠中的一个。那么这个宝珠相比之前国庆套/年套的同款会带来怎样的伤害变化呢?我们应该如何根据这种变化来选择分配?

【鞋球:提升率分析】

新版鞋子宝珠加成的技能等级范围依然是1-30(主动技能),但是三击加成值是平衡的(三击+36)。和往年的国庆套鞋宝珠相比,如果职业重伤,加成是完全一样的(都是36分独立),不需要更换。对于百分比职业,物理攻击/魔法攻击增加12点。

基础物理攻击取2600点,12点物理攻击的增幅为:

训练场:12/2600=0.46%

单刷系统奶:12/2600=0.46%

打团有系统奶和队友奶(打个盹):12/(2600+1500)=0.29%

百分比职业可将【过往国庆鞋球】替换为【新鞋球】,可获得的增益为:单刷+0.46%,组队+0.29%。提升很小,大家可以根据自己对伤害差距的理解考虑更换。

然后应该有很多玩家被“年套鞋宝珠”附魔了(+45点左右,同样的主动技能加成效果)。如果将【新鞋宝珠】和【年套鞋宝珠】对比,两者之间有36点和3次攻击。与45分左右的差距相比,差距的提升率如下:

36 三次进攻与职业提升百分比:

·耕地:36/2600=1.39%

·单刷系统奶:36/2600=1.39%

·群里有系统奶和队友奶(放个睡):36/(2600+1500)=0.88%

36三攻固伤职业晋升:

·耕地:36/2750=1.31%

·单刷系统奶:36/2750=1.31%

·群里有系统奶和队友奶(放个睡):36/(2750+1500)=0.85%

45智力提升(基础智力取3600点):

·耕地:45/(3600+250)=1.17%

·单刷系统奶:

3600+2.24*(3600-927)+2911=12498

3645+2.24*(3645-927)+2911=12644

146/(12498+250)=1.15%

·群里有系统奶和队友奶(打个盹):

3600+2.24*(3600-927)+2911+17000=29498

146/(29498+250)=0.49%

在本文建立的基础属性模板下,从百分比职业来看,【新鞋珠】/【套鞋珠】的提升对比为:“耕地”1.39%/1.17%,“单刷带系奶” 1.39%/1.15%国庆套宝珠,“打团”0.88%/0.49%。

在三种输出环境中,【新鞋宝珠】略胜一筹,但强度程度也很小,在0.2%到0.4%之间;如果你角色的具体智力值超过了我设定的模板(3600点),那么新版本的鞋子宝珠会更强。

一般来说,就鞋球而言,无论是百分比职业用【新版鞋球】替换【上年国庆球】,还是所有C职业都用【新版鞋球】替换【过年鞋球】版本的鞋子球],伤害会增加。但改善非常小。您可以根据自己对损坏细节的控制程度来决定是否需要更换。

【头肩宝珠:晋级率分析】

先说结论吧。这个国庆头肩宝珠比19岁的头肩宝珠弱。已经设置了本年度头肩宝珠的玩家,不要改了。当然,就我自己的做事方式而言,我不会凭空说出一个结论。下面我们来看看具体的分析过程:

【新年头肩宝珠】和【新国庆头肩宝珠】,两者都有“1-50”的主动技能提升等级范围,属性差异为“75周边+ 5%暴击率”和“20三攻”。暂时忽略暴击率,我们只比较“75包围”和“20三击”在各种输出环境下的伤害增幅:

20 三击与百分比职业提升:

·耕地:20/2600=0.77%

·单刷系统奶:20/2600=0.77%

·群里有系统奶和队友奶(放个睡):20/(2600+1500)=0.49%

20三攻固伤职业升级:

·耕地:20/2750=0.73%

·单刷系统奶:20/2750=0.73%

·群里有系统奶和队友奶(放个睡):20/(2750+1500)=0.47%

75 周边改善(基于3600分):

·耕地:75/(3600+250)=1.95%

·单刷系统奶:

3600+2.24*(3600-927)+2911=12498

3675+2.24*(3675-927)+2911=12741

243/(12498+250)=1.91%

·群里有系统奶和队友奶(打个盹):

3600+2.24*(3600-927)+2911+17000=29498

243/(29498+250)=0.82%

以百分比职业为例(实伤数据也在计算过程中),【年度头肩套orb】/【新版国庆头肩提升率对比】 orb]为:“耕地”1.95%/0.77%,“单刷带系统”“奶”1.91%/0.77%,“打团”0.82%/0.49%。

【年定头肩宝珠】全胜,单刷更强;即便是在和队友对战打盹的时候,还是以比较明显的优势取胜,而且在目前版本的游戏中可以吃到的Buffs在奶量方面,无论队友的奶量多高,这个结论不会被推翻。另外,当大家角色的基础智力高于计算中使用的“3600点”时,【年定头肩宝珠】的提升率会降低,但这里,“75智力”等于“20三攻”的关键城镇基地情报值9490点……以后不用说了吧。

总之,对于一个拥有多年头肩宝珠的角色来说,这个国庆头肩宝珠是完全没用的。如果角色缺少年度套头肩宝珠,可以使用国庆头肩宝珠作为过渡。

【腰带宝珠:增幅分析】

果然,国庆带宝珠确实有“1-50级技能lv+1”的效果。首先,这比之前的腰带技能球有更多的“35-50级技能lv+1”效果。其次,由于新的腰带宝珠还平衡了三攻加成值(三攻+36点),所以对于百分比职业来说,还是有12点物理攻击/魔法攻击加成的。12点物理攻击和魔法攻击的增幅在前面分析《鞋子宝珠》(单刷0.46%,团战0.29%)中已经计算过了,接下来重点分析35-50级的效果技能 lv+1"改进。

对于一绝的转型职业(无极,四叔)来说,这个腰带宝珠已经达到了“有条件更换”的状态。和之前的腰带宝珠相比,提升的程度可以用质变来形容,这里就不做赘述了。更多解释。主要说说“35-50级技能lv+1”对正常职业伤害分配的提升。以下是男性漫游伤害的一个例子:

男性漫游有5个输出技能,范围在35-50之间,但是“多爆”和“行走”往往是两个选择,所以实际上只能学4个。在这里,选择“多重爆炸”技能。随着点数的增加,1级加成在区间内单独增加输出技能如下:多重爆破+2.22%,随机射击+2.14%,双鹰+2.4%,一眠+5.18%。

将四个单独的提升率带入“20秒伤害率”,可以得出男性游走“35-50级技能lv+1”提升1.6%:

18.5*1.0518+14.2*1.024+9.6*1.0214+4.4*1.0222+53.3-100=1.6

不同职业之间肯定有偏差。除了益绝转化类职业受益较多外,其他职业由于等级范围内技能伤害占比的不同,都有1%到2%左右的增幅。如果职业有35-50范围内的“主动被动技能”,比如气功师的【猫拳】,这个效果的提升会更大。总的来说,新的腰带技能球是任何职业的值得替代品。

[总结]

新鞋宝珠:与之前国庆鞋宝珠相比,固伤职业没有额外提升,百分比职业物理攻击和魔法攻击提升12点(单刷0.46%,团战0.29% )。相比45个春节套鞋宝珠,输出职业有所提升,百分比职业【单刷+0.24%,团战+0.39%】,固伤职业【单刷+0.16%,团战+0.36%】 ; 有必要更换到较低的程度。

不过,由于新版的腰带宝珠已经到了几乎强制的位置,所以在获得腰带宝珠之前,必须先获得鞋子宝珠。如果百分比职业对鞋球没有其他需求(比如装扮),也可以更换来改善细节。伤害。而如果是往年国庆鞋球的固定伤害职业,由于独立值没有变化,更换毫无意义;在这种情况下,可以考虑在满级替换装备上玩,溢出1级替换级别。,可以节省1级穿衣技能的SP国庆套宝珠,指向其他输出技能,也是一种提升的方式。

新头肩宝珠:比年头头肩宝珠弱,有年头肩头宝珠时无需更换;缺少年组头肩宝珠的角色可用于过渡。

新腰带宝珠:相比之前的腰带宝珠,普通职业的保底提升至1%~2%;如果该职业有35-50范围内的主动被动技能,或者一眠变身的能力,获得的增幅会更大。总之,更换皮带球的必要性比较高,有条件的建议更换。

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