娱乐和媒体收入从大流行的衰退中强劲反弹

时间:2021-07-16 14:12:12来源:
导读 今年展望中的其他发现包括:全球 E&M 收入下降 3 8%,从2019 年的2 1 万亿美元下降到 2020 年的2 0 万亿美元,是展望22 年来最大

今年展望中的其他发现包括:

全球 E&M 收入下降 3.8%,从2019 年的2.1 万亿美元下降到 2020 年的2.0 万亿美元,是展望22 年来最大的同比降幅。但是,由于消费者需求的变化,许多 E&M 细分市场都出现了亮点。

从 2021 年到 2025 年,我们预计全球 E&M 收入将以 5.0% 的健康复合年增长率 (CAGR) 增长,使行业收入在 2025 年达到 2.6 万亿美元。

传统电视/家庭视频仍然是最大的 E&M 消费领域(2190 亿美元),但在未来五年内将继​​续萎缩(-1.2% 的复合年增长率)。

视频流媒体在 2020 年蓬勃发展,其增长轨迹将继续。流媒体视频点播 (SVOD) 预计到 2025 年将以 10.6% 的复合年增长率增长,使其成为一个价值 813 亿美元的行业。与此同时,随着封锁的放松,电影院收入预计将在 2021 年反弹,但至少要到 2024 年才能恢复到大流行前的水平。

视频游戏和电子竞技收入继续快速增长,到2020 年达到1477 亿美元,预计到2025年,该部门将扩大到近2000 亿美元(1944亿美元)的业务,复合年增长率为 5.7%。

虚拟现实 (VR) 是增长最快的 E&M 领域,尽管基础很小。其收入在 2020 年飙升 31.7% 至18 亿美元,预计未来五年复合年增长率将保持在 30% 以上,到2025年将达到69 亿美元的业务。

在 2020 年现场音乐收入大幅下滑 74.4% 之后,音乐有望实现强劲增长。我们预计,在数字流媒体的推动下,未来五年音乐总收入将以 12.8% 的复合年增长率增长,这将扩大到29.3 美元到 2025 年营业额将达到 10亿,同时回归现场表演。

2020 年互联网广告支出增长 9% 至3360 亿美元,首次超过非互联网广告支出,预计未来五年复合年增长率为 7.7%。

上网占E&M支出的34%,到2020年将在4.9%的复合年增长率增长,从2020年的US $ 694bn至US $ 880bn在2025年移动互联网访问将推动市场增长,收入从6.1%的复合年增长率上升$ 449bn在2020年$ 605bn在2025年,由5G,在手机技术的进步,以及优质的内容束的传播基础。

标签:娱乐
最新文章