国外的单机游戏行业有一段不那么辉煌的过去,他们还记得。
日前,青峰在家中发现了一张《魔法门之英雄无敌2》的正版英文实体盘。 它于 1997 年推出,包装完整。 他觉得这张碟在家吃了这么多年灰还是处理掉比较好,就在淘宝二手平台挂牌转让,标价500元。 这款游戏一开始在国外非常火爆,实体版售价100多块钱,而且没有稀有的额外奖励道具。 虽然算上了通货膨胀,但清风也觉得这个价格有点高,碰运气而已。
没想到很快就有人直接买了游戏,很好玩,没有私信谈价,也没有纠结包是不是免费的。
游戏卖完了,不少人来到青峰面前,一副里里外外的意思:“你们还有这种游戏吗?”
清风拍了其中一张,一共有3张碟,都是类似《英雄无敌2》的,正版,包装完整。 对方开价4000元购买这三款游戏,清风也没有多要古墓丽影10正版和盗版的区别,“省点时间成本”。 他知道,自己的《英雄无敌2》卖500元肯定是亏本的。
清风是个老玩家,也是个经验丰富的游戏从业者,没想到那些不起眼的老游戏竟然能卖到这么高的价钱。 他觉得里面有个圆圈——“我把《英雄无敌2》当成垃圾卖了,圆圈立马炸了。”
在国外,确实有这样一个收藏圈,专门收集老英文游戏的实体版。 与邮品、古董收藏界一样,英文老游戏收藏界的人员构成也十分复杂。 有纯粹出于个人爱好的收藏家,也有希望靠低价卖高价获利的坏人。 近年来,类似的电视剧不断出现。 去“古董大师”的英文老牌游戏KOL。
圈子很小,但它存在。
1个
哪些被认为是老游戏? 对于国外老游戏收藏圈的人来说,标准很简单。 国外代理引进或开发的原创游戏最好是首发,年龄不超过2000岁。
之所以是2000年以前的游戏,是因为那时候笔记本开始流行,正版游戏的价格也不再那么贵,市场保有量增加,相应的也就没有收藏价值了。
但是2000年之前的原创单机游戏,在国外大部分都可以算是奢侈品。
1997年,翰墨14岁时,父亲花146元给他买了一张《古墓丽影》正版光盘。 买回来就陪他玩。 他真是一位开明的好父母。 而且,这些开明的父母在当时的中国是绝对的少数。 虽然他们对电子游戏没有偏见,但经济水平不允许这种消费盛行:1997年,全省职工月平均工资只有500元。
当时的外国玩家,玩的大多是各种盗版一体机,比如大名鼎鼎的藏经阁。 那些人后来成了英文老游戏的原始收藏家,他们的看法和Steam在国外流行后很多玩家的看法如出一辙:我一开始没钱,现在盗版游戏要买票了当年玩过
2001年,藏经阁一体机游戏碟
瀚墨就是这样开始收集老游戏的。 他只买小时候玩过的盗版游戏的正版。 《古墓丽影》是他的第一款正版游戏,23年后,他的正版游戏收藏越积越多,圈内名气很大。
虽然这些门票在很长一段时间内都不会花费太多。 当时的收藏家并没有意识到那些老游戏的商业价值。 此外,2005年前后,国外生产和销售实体正版游戏的公司和商店“倒闭”。 很多店家急于清货,原价几百的游戏卖到十几块到几十块钱。
瀚墨称这一时期为游牧时代。 那时候网络社交还不是很方便,收集老游戏的玩家就像一座座孤岛。 直到2012年前后,像一夜之间,这类藏家突然发现国内有那么多像自己这样的人,你就开始拉群,加Q甚至线下聚会。
收藏家常去的狼窝山顶
于是一个商机诞生了:“2011年的时候,我觉得一个老游戏50多块钱就贵了,现在,我觉得500块钱太划算了。”
2012年,部分天猫店铺开始突然降价,原价15元的游戏突然降价到1500元。 很多人买老游戏的目的不再是买票收藏,而是买下来等后期增值。 有些店家潜入藏家交流的QQ群,开始宣传某款游戏(他们囤的)有多经典,有多值得收藏——更多的时候,这种买家不是从外面偷偷进来的,简直就是原创游戏。 只是从群里的纯收藏家变来的。
这让很多原本只想买票的藏家心态失衡。 当时还有一些人抱着田园时代的观点,以标价出售自己的游戏,但卖家并没有放过他们:一位收藏家出于个人原因,以原价出售了一些游戏,买了他的游戏卖给他 上了一个月的课后,我告诉他,这种游戏虽然卖几千块钱,但还是会有人买的。 最终,收藏家摇身一变成为专业的游戏经销商。
2012年左右这种事情数不胜数,很多人不知道为什么就把游戏贱卖了,被卖家灌输了“你亏本卖了”的想法,最后成了职业loser。 在此期间,老游戏的价格基本上涨了10倍。 当初憨墨花几十块钱收的这些游戏,现在都卖光了,这些钱在北京都可以买套房了。
拍卖网站涨价67倍至近6000元的空包
不过这种商业化的操作在给圈子带来铜臭味的同时,也让老牌的英文游戏收藏圈真像个收藏圈。
2个
老游戏收藏圈已经从一个小玩家的小生意,发展成为一个非常严肃的收藏圈。 很多老游戏的市场价都在几万。 即使在顶级收藏品方面,也不如动辄数十万件的古董圈,但也算得上是物有所值,值得上表。
成为严肃收藏圈的一个重要特征是,收藏家们开始关注那些老游戏的版本和外观。
初版和再版的收藏价值其实是不一样的。 一些重制游戏可能只卖5000元,而初版能卖到5万。 很多游戏在国外都有不同的代理发行商,他们之间是有区别的。 有的代理商直接从厂家拿游戏,更“正宗”,有的代理商则从其他代理商那里拿二手游戏。 加上自己的包装,就劣质了。
在贴吧或者相关的峰会和QQ群里,有很多求真伪的收藏家,而这些鉴定师无论怎么判断,无论是语气,都非常像玉石市场上拿着放大镜鉴定古董的人。
他们在收到旧实体游戏时,首先要核实信息是否真实古墓丽影10正版和盗版的区别,核实游戏的代理商、发行商,甚至是他们当时的地址和联系方式。 其次,还要看游戏的印章、插页、说明书。 越豪华越好,很多正版游戏厂商会把游戏拆成大罐装的外设进行宣传,只卖简化版的小包。 光盘。
除了熟悉表面信息外,收藏者还需要了解具体的“游戏版本信息”,知道某个游戏的某个发行版本是只有简化包装,还是有一个大盒子和一个简化版,以及具体功能 怎么样,简化版有地图,说明书吗,大包里有什么?
甚至盘面上图案细节的颜色也能成为判断不同版本的标准
这样一来,同一个游戏可以有近10个不同的版本,标准不同,收藏价值不同,价格不同。 一个刚入行的菜鸟如果想对这种事情了如指掌,可能只有通过经验的积累和口耳相传。
《轩辕剑3》一共有9个版本
收藏门槛太低,圈子自然小,真正有经验的收藏家基本都认识。 因为大部分人都把照片放在床上,圈内人家里的床罩、颜色、图案、款式、夏天的竹席或者莫代尔席子,涵墨都知道了。 谁在卖,“换多少个ID都无所谓。”
“这个颜色就是这样的人”
从这点来看,文开头提到的青峰不担心4000块钱卖3个游戏值不值是对的。 虽然他想卖出更多的“价值”,但他手里的游戏在市场上的价格是多少却很难弄清楚——别人甚至连对方家床单的颜色都知道。
3个
所有收藏老游戏的标准都基于一点:必须是正版。
对原作的执着是老游戏收藏圈与众多收藏圈最大的不同。 只要不是现代仿品,花瓶是汝窑的还是民间仿汝窑的,古玩主都不太在意。 有时古人巧妙的模仿技术(和用心)会赋予古董特殊的历史价值。
而一款老游戏,只要被判定为盗版,再老的游戏,也完全一文不值。
这些执念与收藏本身无关:很多盗版游戏可能年代久远,有的甚至比正版还要老,收藏难度也不比正版高。
对盗版的嘲讽完全来自价值观层面。 这个收藏圈始于2005年前后,当时国外的单机行业(无论是自主研发还是代理进口)刚刚从“大有可为”沉沦到完全停滞不前的状态。 圈内第一批收藏家是这一过程的见证者。
他们认为海盗行为是当时造成这些沉没事件的最直接原因。 他们中的很多人也玩过盗版,所以有经济能力后就想用正版买票。 时间继续向前,国外的单机行业依然没有起色,而这些购票都承载着怀念和遗憾的意味。
也正是因为如此,像仙剑系列这样的国产老牌游戏,其价值远高于之前引进的美国游戏,甚至可以作为圈内的通用货币。 很多收藏家会把自己不喜欢保值的国产老游戏囤积起来,拿来和别人交换。
一位买了很多类似游戏的收藏家,据瀚墨介绍,图中的游戏可以在北京二环买一个公厕
国外老游戏的收藏者很少谈及自己收藏的目的。 一般来说,有的是老玩家买票,有的是赚钱,还有一些年轻的收藏者就是单纯的喜欢老游戏的怀旧。
但不管目的是什么,那些人都是1990年代最后的记录者,那时候国外单机游戏行业方兴未艾。
幽烟社原创T恤
点击图片直接下单